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自宅にて 紹介サイトのローキー・アルマに一目ぼれし、 始めた初日に2万ガチャにぶっこんで爆死した永遠の新規 現在所持金 41m/1100m
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FMルーレット メダルルーレット月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 FMルーレット 木曜日 ガトリングブースト(2%) ガーディアン(2%) デスサイズ(2%) シルバーフォックス(3%) ヘルハウンド?(3%) シニックブースト(3%) グリフォン(5%) スフィンクス(5%) マンティコア(5%) オフェンシブガード(10%) ランニングバック(10%) クォーターバック(10%) ライトニング(13%) ガンファイター(13%) ヘルファイヤー(13%) ガーディアン(2%) グリフォン(2%) スフィンクス(2%) マンティコア(2%) ガトリングブースト(5%) オフェンシブガード(5%) ランニングバック(5%) クォーターバック(5%) シニックブースト(8%) ライトニング(8%) ガンファイター(8%) ヘルファイヤー(8%) ブーストカスタム(10%) ノーズガード(10%) ラインバッカー(10%) コーナーバック(10%) ガーディアン(2%) グリフォン(2%) スフィンクス(2%) マンティコア(2%) ガトリングブースト(5%) オフェンシブガード(5%) ランニングバック(5%) クォーターバック(5%) シニックブースト(8%) ライトニング(8%) ガンファイター(8%) ヘルファイヤー(8%) ブーストカスタム(10%) ノーズガード(10%) ラインバッカー(10%) コーナーバック(10%) メダルルーレット 月曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 B型サイクロン(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) ロングライフルⅠ?(8%) オートバランサー(8%) 量産型設計図(8%) DアームズA型(8%) 開発レベル12~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 一斉射撃Ⅰ?(15%) A型DA設計図?(15%) 給弾装置(12%) 廉価型アサギリ(12%) 駆動ユニット(8%) ロングライフルⅡ?(8%) 突撃型アサギリ(8%) ムラクモブースト(8%) 開発レベル~40 シルバーフォックス(12%) ライトニング(12%) ガンファイター(15%) ヘルファイヤー(15%) バイオリンク(8%) FM弾頭マガジン(8%) 試作型グリルス(8%) Dアームズ Mk3(8%) パワーサーボモーター(4%) FMリミッター(4%) 試作型ムラクモ弐式(4%) Bフォートレス グリット(2%) 火曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) 長距離ミサイルⅠ?(8%) アサギリ設計図(8%) FCS(8%) 試作型アサギリ(8%) 開発レベル8~11 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 長距離ミサイルⅠ?(15%) アサギリ設計図(15%) FCS(12%) C2ダブルカノン(12%) 気化爆弾Ⅰ?(8%) RA型設計図(8%) 排煙器(8%) 支援型カスタム(8%) 開発レベル12~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 気化爆弾Ⅰ?(15%) RA型設計図?(15%) 排煙器(12%) 支援型カスタム(12%) C2ダブルキャノン?(8%) 長距離ミサイルⅡ?(8%) 生命維持装置(8%) 支援型アサギリ?(8%) 開発レベル~31 C2プリデター(2%) ノーズガード(4%) ラインバッカー(4%) コーナーバック(4%) 気化爆弾Ⅱ?(15%) 強化フレーム(15%) 支援型ムラクモ(12%) C2ツインカノン(12%) 追加装甲(8%) 高性能爆薬(8%) 反動軽減装置(8%) デュアルFCS(8%) 開発レベル32~ シルバーフォックス(8%) ライトニング(8%) ガンファイター(8%) ヘルファイヤー(8%) 追加装甲(15%) 高性能爆薬(15%) 反動軽減装置(12%) デュアルFCS(12%) 全方位モニター(4%) FMボード(4%) Mk2 キャノン(4%) DA Mk3 キャノン兵装(2%) 開発レベル~40 シルバーフォックス(12%) ライトニング(12%) ガンファイター(15%) ヘルファイヤー(15%) 全方位モニター(8%) FMボード(8%) Mk2 キャノン(8%) DA Mk3 キャノン兵装(8%) ターボファン(4%) FMリミッター(4%) 支援型Mk2(4%) BR ヒート(2%) 水曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 B型サイクロン(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) 応急処置キットⅠ?(8%) ロングライフルⅠ?(8%) 長距離ミサイルⅠ?(8%) 衛星レーザーⅠ?(8%) 開発レベル8~11 B型サイクロン(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 応急処置キットⅠ?(15%) ロングライフルⅠ?(15%) 長距離ミサイルⅠ?(12%) 衛星レーザーⅠ?(12%) 交換パーツ?(8%) 一斉射撃Ⅰ?(8%) 気化爆弾Ⅰ?(8%) 衛星レーザーⅠ?(8%) 開発レベル12~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 交換パーツ?(15%) 一斉射撃Ⅰ?(15%) 気化爆弾Ⅰ?(12%) 衛星集中照射Ⅰ?(12%) 化学弾頭ミサイル?(8%) ロングライフルⅡ?(8%) 長距離ミサイルⅡ?(8%) 衛星レーザーⅡ?(8%) 開発レベル~31 C2プリデター(2%) ノーズガード(4%) ラインバッカー(4%) コーナーバック(4%) 化学弾頭ミサイル?(15%) ロングライフルⅡ?(15%) 長距離ミサイルⅡ?(12%) 衛星レーザーⅡ?(12%) 腐食ガス?(8%) 一斉射撃Ⅱ?(8%) 気化爆弾Ⅱ?(8%) 衛星集中照射Ⅱ?(8%) 開発レベル32~ シルバーフォックス(2%) ライトニング(4%) ガンファイター(4%) ヘルファイヤー(4%) 化学弾頭ミサイル?(15%) ロングライフルⅡ?(15%) 長距離ミサイルⅡ?(12%) 衛星レーザーⅡ?(12%) 腐食ガス?(8%) 一斉射撃Ⅱ?(8%) 気化爆弾Ⅱ?(8%) 衛星集中レーザーⅡ?(8%) 開発レベル~40 シルバーフォックス(2%) ライトニング(4%) ガンファイター(4%) ヘルファイヤー(4%) 化学弾頭ミサイル?(15%) ロングライフルⅡ?(15%) 長距離ミサイルⅡ?(12%) 衛星レーザーⅡ?(12%) 腐食ガス?(8%) 一斉射撃Ⅱ?(8%) 気化爆弾Ⅱ?(8%) 衛星集中照射Ⅱ?(8%) 木曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) 衛星レーザーⅠ?(8%) C型DA設計図(8%) 遮光フィルター(8%) 軽量型アサギリ(8%) 開発レベル8~11 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 衛星レーザーⅠ?(15%) C型DA設計図(15%) 遮光フィルター(12%) 軽量型アサギリ(12%) 衛星集中照射Ⅰ?(8%) C2設計図(8%) 放熱ユニット(8%) A型レーザー兵装(8%) 開発レベル12~15 A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 衛星集中照射Ⅰ?(15%) C2設計図(15%) 放熱ユニット(12%) A型レーザー兵装(12%) 衛星レーザーⅠ?(8%) OS(8%) 電磁型アサギリ(8%) レーザーブースト(8%) 開発レベル16~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 衛星レーザーⅡ?(15%) OS(15%) 電磁型アサギリ(12%) レーザーブースト(12%) 衛星集中照射Ⅱ?(8%) ジェネレーター(8%) 電磁型バスタード(8%) ブーストカスタム(8%) 金曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 B型サイクロン(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) 照準ポインターⅠ?(8%) FグレネードⅠ?(8%) 追加弾倉Ⅰ?(8%) 簡易シールドⅠ?(8%) 開発レベル8~11 B型サイクロン(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 照準ポインターⅠ?(15%) FグレネードⅠ?(15%) 追加弾倉Ⅰ?(12%) 簡易シールドⅠ?(12%) データリンク?(8%) ジャミング?(8%) 弾薬補給車?(8%) 広域シールド?(8%) 開発レベル12~15 A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) データリンク?(15%) ジャミング?(15%) 弾薬補給車?(12%) 広域シールド?(12%) 照準ポインターⅡ?(8%) FグレネードⅡ?(8%) 追加弾倉Ⅱ?(8%) 簡易シールドⅡ?(8%) 開発レベル16~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 照準ポインターⅡ?(15%) FグレネードⅡ?(15%) 追加弾倉Ⅱ?(12%) 簡易シールドⅡ?(12%) 応急処置キットⅡ?(8%) 化学弾頭ミサイル?(8%) 腐食ガス?(8%) 電磁ボム?(8%) 土曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) 給弾装置(8%) 排煙器(8%) 放熱ユニット(8%) RA型設計図(8%) 開発レベル8~11 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 給弾装置(15%) 排煙器(15%) 放熱ユニット(12%) RA型設計図(12%) 駆動ユニット(8%) 生命維持装置(8%) OS(8%) アサギリ設計図(8%) 開発レベル16~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 高機動スラスター(15%) 強化フレーム(15%) ジェネレーター(12%) C2設計図(12%) 複合装甲(8%) 電磁シールド(8%) 追加装甲(8%) ECM(8%) 開発レベル~31 C2プリデター(2%) ノーズガード(4%) ラインバッカー(4%) コーナーバック(4%) 複合装甲(15%) 演算加速装置(15%) ライフルバレル(12%) 反動軽減装置(12%) コンデンサー(8%) マルチバランサー(8%) デュアルFCS(8%) ツインドライブ(8%) 日曜日 [部分編集] 開発レベル5~7 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) 資金x1,000(15%) 鉄鉱石x200(15%) 石油x200(12%) 石材x200(12%) データリンク?(8%) ジャミング?(8%) 弾薬補給車?(8%) 広域シールド?(8%) 開発レベル8~11 C型ホーネット(2%) ヘッジホッグ(4%) ファイヤボール(4%) バイパー(4%) データリンク?(15%) ジャミング?(15%) 弾薬補給車?(12%) 広域シールド?(12%) 交換パーツ?(8%) 一斉射撃Ⅰ?(8%) 気化爆弾Ⅰ?(8%) 衛星集中レーザーⅠ?(8%) 開発レベル12~ A型サンダーストーム(2%) グラディエイター(4%) ハンター(4%) サンダーフォックス(4%) 交換パーツ?(15%) 一斉射撃Ⅰ?(15%) 気化爆弾Ⅰ?(12%) 衛星集中レーザーⅠ?(12%) 照準ポインターⅡ?(8%) FグレネードⅡ?(8%) 追加弾倉Ⅱ?(8%) 簡易シールドⅡ?(8%) 開発レベル~31 C2プリデター(2%) ノーズガード(4%) ラインバッカー(4%) コーナーバック(4%) 応急処置キットⅡ?(15%) ロングライフルⅡ?(15%) 長距離ミサイルⅡ?(12%) 衛星レーザーⅡ?(12%) 一斉射撃Ⅱ?(8%) 気化爆弾Ⅱ?(8%) 衛星集中レーザーⅡ?(8%) 電磁ボム?(8%) 開発レベル~40 シルバーフォックス(2%) ライトニング(4%) ガンファイター(4%) ヘルファイヤー(4%) 応急処置キットⅡ?(15%) ロングライフルⅡ?(15%) 長距離ミサイルⅡ?(12%) 衛星レーザーⅡ?(12%) 一斉射撃Ⅱ?(8%) 気化爆弾Ⅱ?(8%) 衛星集中レーザーⅡ?(8%) 電磁ボム?(8%) 名前 コメント
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ルートヴィヒニセイ(10)(ルートヴィヒ2世) ドイツのヴュルテンベルク=ウラッハ伯の一。
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原曲・桃月学園1年C組 feat.一条さん(野中藍) 作詞・河合英嗣、作曲・渡邊美佳、編曲・渡邊美佳,久保幹一郎 TVアニメ「ぱにぽにだっしゅ!」2代目OP曲。 【登録タグ 2005年の楽曲 J-POP ぱにぽにだっしゅ! アニソン 声優の歌 野中藍】 カバーした声優 釘宮理恵 斎藤千和
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登録日:2010/03/08(月) 03 20 20 更新日:2024/01/09 Tue 13 36 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DS Nintendo Switch PS3 PS4 RF RF2 RF3 RFF Steam Wii Xbox One XboxOne カブ カブゲー カブプラス ギャルゲー ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS ニンテンドーDS ネバーランドカンパニー バグ フリーズ マーベラス ルーンファクトリー 任天堂 声優 牧場物語 記憶喪失 「ルーンファクトリー」は、マーベラス(旧:マーベラスインタラクティブ→マーベラスエンターテイメント→マーベラスAQL)により開発されたゲームシリーズ。 概要 2006年に発売された「ルーンファクトリー-新牧場物語-」から始まる、牧場物語シリーズの派生作品。 主に任天堂の携帯機で展開されているシリーズだが、外伝は携帯アプリ、「フロンティア」はWii、「オーシャンズ」はPS3とWiiのマルチタイトルとなる。 元々は牧場物語シリーズの新しい試みとして立ち上げられたもので、一定の評価を得たため単体でシリーズ化された。 そのため、一作目のみが牧場物語シリーズに分類され、以降は独立したシリーズとなっている。 「4」の発売後、シリーズの開発会社であったネバーランドカンパニーが破産し、続編は絶望的と思われていたが、2019年2月、まさかの続編製作が発表。2021年5月に無事発売された。 ゲーム内容 ひとことで表すと、牧場物語に冒険(RPG)要素が組み込まれたもの。 ほとんどのメインストーリーはダンジョンの探索によって進み、ダンジョンの攻略を支える要素として本家譲りの牧場経営やクラフトが登場する。 牧場経営で食料・資金を確保→回復薬や料理を作る→ダンジョンで得た資源を使って農具や装備を強化→やがてボスに挑戦 ...といった流れでストーリーを進めていく。 もちろんストーリーを置いといて街の住人と交流したり、お祭りに参加したり、恋愛したりも自由。 そのような活動の中で得たアイテムやスキルもダンジョン攻略の助けになる。 恋愛・農業・戦闘と、なかなか異彩を放っているようだが、実際は違和感なく進められる。 むしろあらゆる要素が融合し、影響を与え合うのがシリーズの魅力の一つ。 作品によってはダンジョンのど真ん中で料理、オノやジョウロでダンジョンを無双、料理の失敗作をモンスターに投げつけて大ダメージ、ゴリゴリに強化を重ねたアクセサリーを住人にプレゼントし、好感度を上げつつ戦闘力を超補強なんてこともできる。 また、キャラクターもこれまでのまつやまいぐさによるポップなデザインとは方向性の違った、岩崎美奈子デザインによる萌え要素の強いものに変わっている。 (中には「萌え」とかいう問題ではないくらい強烈な個性を発揮するキャラもいるが) それどころか、全年齢対象(CERO A)で牧場物語の傘下という外面とは裏腹に、二股以上をかけられたり、キャラの水着姿を間近で見れたり、小学生(見た目)を孕ませたり、限定予約特典にテレカやドラマCDがあったり、有名声優があーんなボイスを提供してくれる事態。マベの本気を否が応にも窺える。 知名度の割に声優が豪華過ぎるのも特色。 一作目からして エルリック兄弟 その他が声を担当している。 また、ニンドリとの連携が強く、アイデア募集・秘蔵資料掲載・コミック「ルーンファクトリーフレンズ」などの連載が行われている。 ◆ルーンファクトリー -新牧場物語- 記念すべき第一作。伝説のカブ様もここで誕生。 グラフィックが雑過ぎて主人公が人間かどうかさえ判別に苦しむ。慣れればどうって事ないけど。 ルビー無双 ◆ルーンファクトリー2 親子2世代に渡るストーリーを筆頭に、学校の授業でレシピを習得したり、略奪婚システムなど色んな意味で斬新な今作限定の要素が多い。 イチゴ(の種)無双 ◆ルーンファクトリーフロンティア 従来のガクガク感が無くなり、滑らかな画面になった。容量がデカくて素晴らしい。 「1」の続編・リメイク的な扱いで、同作のキャラクターが集合。 ◆ルーンファクトリー3 前作から異常な進歩。フロンティアと併せて今までの汚名返上と相成った。 癖が強すぎる住人などの要素から、最高傑作に挙げるファンも多い。 だが戦闘に重心を置きすぎて農業が疎かになった気が…。 マグロ無双 ◆ルーンファクトリー外伝 公式アプリ。 ギャルゲー。 ルーンファクトリーのヒロイン11人+1の合計12人。 1アプリ105円で全ストーリーやろうとしたら1000円以上かかる。 セシリーと結婚出来ちゃう。 ◆ルーンファクトリーオーシャンズ 2つのハードのマルチで3D立ち絵&農業なしの異色作。女性主人公も選べるようになった。 4と違って男女は途中で選択する方式で、選ばなかった方は恋愛対象キャラとして登場する。 異色すぎてシリーズファンからのウケは微妙かも… ◆ルーンファクトリー4 3DSに進出。オーシャンズと同じ男女主人公選択式。選ばなかった方は出てこない。 恋愛対象キャラが男女6人ずつと、片方の性別でしか遊ばない人にとっては少ないが、せっかくなので両方で遊んでみたいところ。 恋愛要素抜きでもやり込み度が高く、長く楽しめる1作となっている。 クリア後のダンジョンの難易度が鬼畜で、今作の高い自由度をフル活用してなお苦戦するような仕上がり。 ◆ルーンファクトリー4スペシャル 某大乱闘と同じサブタイトルを持つ、ルーンファクトリー4のニンテンドースイッチ移植版。 前作ハードを超える新難易度「ヘル」や、結婚後に焦点を当てた「しんこんモード」(何気にLive2D採用という力の入れっぷり)など新要素も追加。 ◆ルーンファクトリー5 4スペシャルの発表と同時に存在が明かされたまさかの続編。 シリーズのプロデューサーであったはしもとよしふみ氏がスタッフを引き連れて立ち上げた「HAKAMA株式会社」が開発。 見下ろし視点ではなくなったが雰囲気は従来と変わらない。4からシステムの多くを引き継いでいる。 ◆ルーンファクトリー3スペシャル 3のHDリマスター。 グラフィックが大幅に改良された。 4スペシャル同様難易度「ヘル」、「しんこんモード」が追加された。 関連作 ◆FREDERICA(フレデリカ) 世界観を共通しており『ルーンファクトリー』の世界に伝わる寓話という設定。 ...そして、 (^v^)ルンファク(つーかマーベラス)を語るに欠かせない1番大切な事。 バ グ ルンファクはバグ率が異常なゲームなのである。特に初代。 フリーズはデフォ。小まめにセーブしないとあぼん。 乱暴に扱うとデータ吹っ飛ぶ事も少なくない。 丁寧だろうと吹っ飛ぶ事が少なくない。 ミストブルームには気をつけろ! とある条件を満たすとお風呂に入らなくなります。 2ではかなりマシになったが、それでも多い方。 困った事に進行が出来なくなるバグが存在している。デバッガーは仕事をしているのだろうか………… 3やフロンティアを皮切りに大幅にバグが少なくなった。 依然他のゲームに比べたらフリーズや不安定な挙動、設定ミスはあるが、プレイヤーの方も慣れてきたからか現在ではバグゲーのイメージを持たれることも少なくなってきた。 10年以上のブランクを経て開発会社も変わった5では再びバグが目立つようになったが、アップデートが容易なハードで出たこともあり順次修正されている。 だが、全作を通して改正されない人妻や幼女と結婚出来ないバグは健在。 脳内で済ませよう。 或いはおくさまファクトリーに期待しよう。 ●主なバグ一覧 ~ルーンファクトリー~ オープニング終了後、画面ブラックアウト ダンジョン監禁 結婚式にて嫁のグラフィック崩壊 一定条件下で町がゴーストタウン化 ラグナ「いつでもお風呂に入れるな」→入れない ラグナ「気がするだ」 乗れるモンスターで不法侵入 セシリーと結婚出来ない(外伝では結婚出来ちゃう) ~ルーンファクトリー2~ ストーリー進行不能バグ 超加速ワープ→いしのなかにいる ~ルーンファクトリーF~ ボスが落とした重要アイテムをとらないで帰ると進行出来なくなる アイテム増殖 メインヒロインがカb(ry ミネルバと結婚できない(フラグは立つ) ~ルーンファクトリー3~ モニカと結婚出来ない(致命的) エリザと結婚出来ない(致命的) カルロスと結婚出来ない(致命的) ~ルーンファクトリー4~ 恋人と配偶者を同時に持て、キャラによってはもう一度結婚できてしまう(前の配偶者との婚姻は解消) 3D表示に対応しているが、一部マップでは設定ミスで凹凸が反転している リンファと結婚出来ない(致命的) セルザウィードと結婚出来ない(致命的) ※スペシャルではアナザーエピソードでスチルとセルザのナレーションのみだが結婚出来るようになった(DLCだがセルザは無料で見れる)。 ~ルーンファクトリー5〜 長時間プレイすると無限ロードが発生することがある 特定条件でキャラが消失する エルシェと結婚出来ない(致命的) リヴィアと結婚出来ない(致命的) このようにネタになるものから本気で笑えないものまで多数である。 下手をしたらマーベラスにROMを送るハメになる。 追記・修正・収穫お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開発のネバーランドカンパニーが破産手続きしたらしいがこのシリーズは大丈夫だろうか・・・ -- 名無しさん (2013-11-29 21 24 18) 大丈夫だと公式ブログで言ってるから安心しろ -- 名無しさん (2013-12-25 14 20 19) なぜセルザと結婚出来ないぃぃぃぃぃあぁぁぁあ!!! -- 名無しさん (2013-12-25 14 59 25) CERO.Aの限界に果敢に挑戦するゲーム。 -- 名無し (2014-01-03 10 56 39) なんでやカブ様可愛いだろ! -- 名無しさん (2014-01-03 11 11 13) セルフィアの展望台から全作の舞台を全部見渡せるところからすると割と近い位置にあるのか? -- 名無し (2014-01-09 23 01 59) 4のバグにエッちゃんさんが入ってないのはどういうことだ!(憤怒 -- 名無しさん (2014-03-11 16 31 26) 5はいつになることか。カブまみれになるのだろうか -- 名無しさん (2014-04-06 19 42 01) オーシャンズのドラマCDでカブ様がラグナ探して旅にでてたが結局どうなったのか……? -- 名無しさん (2015-01-08 18 25 38) ↑ カスミとかキリカとか名を変えて旅をしているとかなんとか え?別人? -- 名無しさん (2015-01-08 18 38 18) セルザと結婚できなかったのは真剣に謎だったなぁ… -- 名無しさん (2015-01-08 18 58 37) バグ欄の最後の方勢い感じて草生えた -- 名無しさん (2017-11-15 17 47 37) 荒らしコメント削除 -- 名無しさん (2018-01-06 17 27 42) RF1のRTA動画とか見てると最大の敵はバグにしか見えない。飯食ったままセーブすればバグ、ダンジョンでセーブすればバグ、食事効果でRPがマイナス値になればバグ…。しかもROM破壊系らしいからタチが悪い -- 名無しさん (2018-06-06 13 23 52) 頼むからボイスOFF機能を追加してほしい。萌えは期待してない人間だっている、世界樹の迷宮を見習って欲しいものだ -- 名無しさん (2018-06-06 15 27 43) ルンファは牧場物語時代から結婚システムが受け継がれてるし無理だろ。ボイス追加要素だった世界樹と違ってシリーズ色の一つだし -- 名無しさん (2018-06-06 16 29 39) 忘れ去られた禁器のマグナ&リトルドラゴンズカフェ -- 名無しさん (2018-10-22 20 05 52) シリーズ復活信じてずっと待ってた!ありがとう…ありがとう…… -- 名無しさん (2019-02-14 13 31 30) まさか3DS買ったのと同じ理由でswitch買うことになるとは。 -- 名無しさん (2019-02-14 13 49 00) 夢島、RF5と一気にswitch買うモチベが上がったわ -- 名無しさん (2019-02-14 14 53 12) ルンファクシリーズ復活嬉しい -- 名無しさん (2019-02-14 17 54 32) 新作マジかよ -- 名無しさん (2019-02-14 20 47 03) バクゲーなのによく続編企画が通るほどのユーザー評価を得られたな -- 名無しさん (2019-02-14 21 46 44) ↑バグも多かったけどそれ以上に面白いゲームだったんだよ。クソゲーと叩かれてる初代だってゲーム性そのものはいい線いってるって評価はあったんだぜ -- 名無しさん (2019-02-15 02 30 15) まとめブログの影響もあってか欠点にしか目を向けない人は増えちゃったけど、マイナスの要素だけ抜き出して総合的な評価は語れない。 -- 名無しさん (2019-02-15 07 11 09) 本家牧場物語がゆるゆる牧場ゲームとしたらルンファはガチガチ牧場ゲームって感じ。 とくに4からは豊作凶作システムで本家よりガチになってきてる。 -- 名無しさん (2019-02-15 15 50 07) ↑4むしろ現状最新作のRF4はセルザと結婚できないバグ意外目立ったバグはほとんどない快適ゲーだぞ。最初の1→2の企画も俺みたいにバグ無しの良ROM引き当てたヤツが支持してたんだろ -- 名無しさん (2019-02-15 17 02 10) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-21 07 52 03) 漫画版手軽に読めるようになってありがたい -- 名無しさん (2019-03-20 14 41 31) スピンオフとはいえ続編が出るのはめでたい -- 名無しさん (2023-05-26 08 18 06) 2作出るとはね。5の反省点を活かしてくれるといいが -- 名無しさん (2023-05-30 20 01 03) 名前 コメント
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ルートヴィヒゴセイ(4)(ルートヴィヒ5世) 神聖ローマ帝国のプファルツ選帝侯の一。 関連: フィリップ(64) (父) マルガレーテフォンバイエルン(4) (マルガレーテ・フォン・バイエルン、母) ジビュレフォンバイエルン (ジビュレ・フォン・バイエルン、妻)
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ルートヴィヒニセイ(5)(ルートヴィヒ2世) 神聖ローマ帝国のブランデンブルク辺境伯の系譜に登場する人物。 テューリンゲン方伯。 「鉄伯」と呼ばれる。 関連: ゾフィーフォンテューリンゲン (ゾフィー・フォン・テューリンゲン、妻) マティルデ(14) (娘)
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開催期間 概要 システム 特効カード 期間指定ボーナス 達成報酬討伐報酬 日記報酬 ランキング報酬個人 組織 限定ショップ コラボ コメント 開催期間 2/20(水)18 00~ 2/26(火)15 00 概要 学園都市各地で『ゲート』が出現し、異世界『ブリテン』と通じてしまった。 ゲートを閉じて学園都市を元に戻すために、各地に散らばった『因子P』を集めつつ、 ブリテンからやってきたアーサーを倒そう! システム 襲撃者イベント 今回は襲撃者を倒した時に覚醒することがある 特効カード カード名 倍率 [第一型]ランスロット 攻3倍 [第一型]ガウェイン 攻3倍 [第一型]ガラハッド 攻3倍 [第一型]モードレッド 攻3倍 期間指定ボーナス 2/21 23 59まで 50000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 2/23 23 59まで 500000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 達成報酬 獲得因子P 報酬 獲得因子P 報酬 100 バトルシード×1 810000 Bパーツ×15 300 ヤシの実サイダー×1 1000000 バトルシード×4 1000 Bパーツ×5 1250000 R[妖精]スーパーチアリー×3 2000 N[妖精]チアリー×1 1600000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 3500 バトルシード×1 2000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 5000 ヤシの実サイダー×1 2500000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 7000 Bパーツ×5 3200000 ヤシの実サイダー×4 10000 拡散性MA用シリアルコード 4000000 Bパーツ×20 15000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 5000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 22000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 6500000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 8100000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 39000 N[妖精]チアリー×3 10000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×2 50000 ミリオンブースター 12500000 バトルシード×5 65000 バトルシード×2 15000000 ヤシの実サイダー×5 81000 ヤシの実サイダー×2 17500000 Bパーツ×30 100000 N[妖精]チアリー×4 20000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×3 125000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 25000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 160000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 200000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 35000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 250000 R[妖精]スーパーチアリー×1 40000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×4 320000 Bパーツ×10 45000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 400000 バトルシード×3 50000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 500000 ヤシの実サイダー×3 55000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 650000 R[妖精]スーパーチアリー×2 60000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×5 討伐報酬 発見者:レイドガチャメダル×1 一度でも攻撃:レイドガチャメダル×1 MVP(最大ダメージ):レイドガチャメダル×1 重複は可能なので一体に付き最大レイドガチャメダル×3 レイドガチャメダルはガチャページで回すことができる。 日記報酬 日記を書くと1000交流P入手。1日1回のみ。 ランキング報酬 個人 順位 カード ガチャメダル カツサンド スキルシード 1-10位 SR[知識の泉]インデックス×6、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 10個 50個 11-25位 SR[知識の泉]インデックス×4、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 5個 50個 26-50位 SR[知識の泉]インデックス×2、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 5個 40個 51-100位 SR[知識の泉]インデックス×1、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 4個 30個 101-250位 HR[vsアーサー]上条当麻×6 2枚 3個 20個 251-500位 HR[vsアーサー]上条当麻×4 2枚 3個 20個 501-1000位 HR[vsアーサー]上条当麻×2 1枚 2個 20個 1001-2500位 HR[vsアーサー]上条当麻×1 1枚 2個 15個 2501-5000位 -- 1枚 2個 15個 5001-10000位 -- -- 2個 10個 10001-25000位 -- -- 1個 10個 25001-50000位 -- -- -- 10個 50001-100000位 -- -- -- 5個 組織 順位 ガチャメダル ヤシの実 カツサンド 組織に寄付 1-3位 5枚 5個 5個 5000000CP 4-10位 3枚 4個 4個 3000000CP 11-30位 2枚 4個 4個 1000000CP 31-100位 1枚 3個 3個 500000CP 101-300位 1枚 2個 2個 300000CP 301-1000位 -- 1個 1個 100000CP 1001-3000位 -- 1個 1個 -- ※寄付は組織に直接追加される ※組織報酬を貰うには、2000因子P以上必要 限定ショップ バトルシード×13 1000モバコイン バトルシード×6 500モバコイン バトルシード 100モバコイン コラボ このイベントは拡散性ミリオンアーサーとのコラボイベントである。 それぞれのゲームで手に入るシリアルコードがもう片方のゲームで入力するとカードが手に入る。 頂点決戦→拡散性MA 10000因子Pを集めると手に入るシリアルコードを拡散性ミリオンアーサーで入力すると 禁書劇場版のキャラ3枚のカードが手に入る(※拡散性MAのカード) 受取 ~3/31(日)26 00 拡散性MA→頂点決戦 拡散性ミリオンアーサーのイベント(~3/2(土)15 00)で条件をクリアすると手に入るシリアルコードを頂点決戦で入力すると SR[コラボ]アーサー インデックス が手に入る 受取 ~3/3(日)23 59 コメント 名前 コメント
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多くの カジノスタッフが彼らの仕事のときに何年間も働いています。 また、これもルーレットテーブルでスタッフに関して本当です。 ボールを落としてホイールを回転させてボールを落とす物理的な移動はそれらに機械的になります。 彼らは毎日、再三何百回もそれをします。 ボールが落とされるたびにボールが前の勝者から同じ数の空間遠くに着陸するはずであるという物理的な動作が暗唱とディーラーであるので、同様にボールを落とすことであるなど理論があります。 これはそうです。ディーラー署名として、知っています。 ディーラー署名のようなものがあるかどうかが、討論を受けることがあります。 しかし、注意深くて観察力が鋭いプレーヤーは、この事実でホイールと当選番号を監視することによって、回復するでしょう。 ディーラー署名の存在を信じる人は、回転の結果か結果の範囲を予測するのにそれを使用できると言います。 ポケットの数がいったん知られていると、それらはただ次期勝利位置を予測する立場を得る最終に加えられます。 これが本当であるなら、警告プレーヤーはディーラー署名で回転から生じると考える数に賭けるでしょう。 ディーラー署名のようなものがあれば、家の利点を下げて、勝ち目を増加させるのは、可能です。 ディーラー署名が基本的に理論であるので、望みを起こさないでください。
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